8角形から進化して・・・

またキャラクタの改造を始めました。
今度は等身の高いキャラクターです。
全体的にポリゴン数を多めに改造し始めました。
具体的には、今までのキャラクタは手足を8角形で作っていたのですが、今回は1.5倍の12角形!
正面と、真横から見た時のエッジをきれいに見せたいのと、できるだけ等間隔にポリゴンの線を配置したかったので、4の倍数の12にしました。
Category: 日記

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