股関節の改造手術が終わりました。

細長い・・・
ぽちぽちと改造していた3Dキャラクターの股関節の改造が終わりました。
結構時間がかかってしまいました。
足や腕の円筒形の部分は12角形で作っているのですが、お尻と太ももの接合部分は14角形になりました。
12角形ではお尻のあたりのポリゴン数が少なすぎて体の他の部分に比べてかくかくしてしまいました。
二本のラインが加わっただけで、だいぶ滑らかになりました。
肩関節も少しポリゴン数を増やしたり、影が付くようにしてみたりと改造しました。

さて、次は服を作ろうか~髪の毛を作ろうか~・・・服のほうが楽しそうっ!
Category: 日記

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