問題の部分を発見!

ローダのプログラムはちゃんとonload使って取得しているのに描写するときにエラーがでるなぁと、思ってイロイロ実験していたら問題の部分を発見しました。
ローダが画像を読み込めたかどうかを確認するのに、メインループの呼び出しを利用していたのですが、どうやらその部分の直前で、まだローダの準備がまだできていないの時の状態を取得してしまっていたようです。
次回は訂正版を載せられそうです。
Category: プログラム ゲーム作成

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