ボーダー

ボーダー
久しぶりにペタペタと色塗り。
ただ横線を塗っただけ・・・・なんですが、UVの展開をコソコソ調整したので意外と時間はかかっています。
最初はボディーのポリゴンの流れに沿ったボーダーのほうが良いかもしれないと思っていたのですが、意外といい感じです。

囚人服を調べてみると、本物?の囚人服は結構ボーダーが細かく刻まれているのですねー
ゲームやアニメなんかだと、引いた時のチカチカ感?やら視認性を気にしてかボーダーの間隔が広めなのかな?
Category: 3DCG

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