blenderでアニメ風キャラクタの顔を作成。

Screenshot from 2014-11-30
バラバラだったパーツを組み立てて、こんな感じかなぁ?と、形を整えてみました。
わけあって画像は平行投影になっているのですが、何となくそれっぽくなったかな?
唇はリアル人間風味を出してみたのですが・・・・影のつき方のせいか、タラコちゃんです -3-
ポリゴン数も若干多めになってしまいました・・・ x_x
さて、可愛いかどうかはともかく、大体の形が出来たので、目元を作ってみようと思うのですが・・・はてさて、このでかい目玉をどうしたものか・・・
Category: 3DCG Tag: Blender

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