体の調整が済んだのでボーンを入れよう。

Screenshot from 2014-12-25
体の細かい部分を修正しました。
具体的には、肩のあたりと足の甲のぶぶんです。
いい感じに出来たのでボーンを入れて動かす実験。
・・・oh手足の先がぐにゃぐにゃに・・・。
今回はウェイトマップではなく、ボーンの影響する範囲を調整して動かしてみようとしたのですが、骨組みを動かす用のボーンにも身の部分がついてきてしまい変な感じに。
制御用のボーンと体の中に埋め込むボーンを分ければいいのかな?
Category: 3DCG Tag: Blender

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