結局どうやって押し出して立体にすれば・・・

髪の毛練習
昨日、髪の毛を作るときに平面で作って必要なら押し出して立体にする・・・とさらっと書いていたのですが、実際どういう手順でやるのかを実験中です。
今日いくつかわかったことは、頭の外側に向かって髪の毛を押し出して立体にするのは手順が増えるので無理。
頭の内側に向かって髪の毛を押し出すならある程度モデリングされた平面のほうが綺麗に見える。
エッジにベベルをつかって仕上げたら影がシャープについて見栄えが良さそう。
うーん・・・つまり機能平面で髪の毛を作ったのは・・・失敗!?
ムネンジャ
Category: 3DCG Tag: Blender

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